문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 젤다무쌍/플레이어블 캐릭터 (문단 편집) ==== 사용하는 무기 ==== 1. 세검 (백금의 세검 - 찬란한 세검 - 섬광의 세검 - 섬광의 세검+ - 어둠 섬광의 세검 - 화이트 소드?(도트 무기)) '''총평 B+''' 황혼의 공주에서 사용하던 무기이며, 특수 공격 버튼을 누르면 강 공격이 달라진다. 스택이 충전된 상태에서 나오는 강 공격은 하나같이 느리다. 게다가 강화형 강4는 적을 겨냥하기 어렵다. 강화형 강 공격이나 일반형 강 공격이나 대미지는 비슷하기 때문에 스택을 쌓지 않은 상태에서 공격할 때가 많다. 쓸만한 강공격은 강화전 강4와 강5인데 강4는 잡몹쓸이용으로[* 팁이 있는데, 강화전 강4는 빠르게 좌우로 번갈아 공격했다가 제자리 연속 공격하는 기술인데 쓸만한 건 좌우로 공격하는 모션뿐이라 강4를 쓸 때 아무키도 건드리지 않으면 좌우 공격만 쓸 수 있다.] 강5도 여러 부분에서 괜찮기 때문에 많이 채용하는 기술이다. 2. 지휘봉 (바람의 지휘봉 - 성스러운 지휘봉 - 자애의 지휘봉 - 자애의 지휘봉+ - 물 자애의 지휘봉 - 피리(도트 무기)) '''총평 C ~ B-''' 번개 속성인 지휘봉이며, 하이랄 군의 총사령관 이미지를 돋보여주는 무기지만 게임 내 성능은 젤다무쌍 최악의 성능을 가진 무기다. 공격은 하나같이 느리고 더구나 제자리에서 공격하는 일이 많아서 적에게 얻어맞기 일쑤다. 게다가 딜레이를 제외해도 나사빠진 점이 돋보이는데, 대부분이 띄우기 스킬인 강2는 이상한 판정 때문에 몬스터를 띄운다는 공통적 특성을 발휘하기 힘들며 이 단점은 중형 몬스터의 위크 포인트 스매시에서 극대화된다. 문제는 중형 몬스터뿐만 아니라 거대 몬스터 위크 포인트 스매시에서도 효과적인 강공격 또한 단 하나도 없다. 강4는 데미지 자체는 괜찮으나 엄청나게 느린 공격속도로 봉인하게 된다. 강5와 강6도 긴 딜레이에 보상하는 데미지나 판정이 없으며 특수공격은 조건부인 주제에 실용성이 바닥 수준. 게다가 강3을 제외한 모든 강공격이 캔슬이 불가능해 강공격 도중 공격이 들어오면 그대로 얻어맞게 된다. 강3은 범위가 그나마 넓어 잡몹쓸이에 쓰일 수는 있고 필살기가 준수한 편에 속하지만 이 필살기도 가끔 버그 때문에[* 필살기를 맞은 대상이 몸을 큰 대 자로 뻗고 빙글빙글 날아가는데 판정이 괴이해서 가끔 버그로 '''맵 밖으로 날아가버린다.''' 해당 필드를 잠시 벗어났다가 돌아오면 해결된다.] 사용하기 꺼려지며 강3은 선딜레이가 길고 공격시간은 길면서 총 데미지는 매우 낮기 때문에 '''괜찮다고 할만한 강공격과 다른 장점이 단 하나도 없는 무기다.''' 이 무기를 쓰려면 공격가속은 필수로 얻는게 정신에 이롭다. 여담으로 공격할 때 젤다의 전설 시리즈의 명곡들이 나온다. 폭풍의 노래, 사리아의 노래 등. 3. 카피봉 (카피봉 - 카피봉+ - 왕가의 카피봉 - 왕가의 카피봉+ - 불 왕가의 카피봉) '''총평 A-''' 한때 DLC로 풀렸던 무기이며, 속성은 어둠이다. 황혼의 공주에서 나온 무기로, 석상을 조종하여 공격한다. 특수공격과 강공격으로 태고 석상과 올빼미 석상순으로 소환 가능하다. 석상이 소환된 후에는 일정 시간동안 약공격에 석상의 공격이 추가된다. 태고 석상은 보스 딜링에, 올빼미 석상은 광역 딜링에 특화되어 있다. 석상이 없는 상태의 기본 공격은 상당히 약하고 범위도 좁다 보니 석상 컨트롤이 필수여서 다소 번거롭지만 잡몹쓸이와 거대보스 딜링이 모두 쓸만하고 거리를 벌리고 싸울 수 있기 때문에 상대적으로 안전하다는 장점이 있다. 굳이 강공격 쓸 이유 없이 석상을 고르고 약공격으로 끊어치기만 해도 괜찮은 성능을 끌어낼 수 있다. 다만 석상의 추가타격은 약공격을 처음 시전한 위치 및 방향에 따르기 때문에 이 점을 감안해야 한다는 점이 번거롭다는 것이 큰 단점.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기